ゆねこむのゲーム日記

ゲームその他(漫画とかアニメ?)の感想など

ランス10 プレイ日記59※ネタバレあり

とりあえず、覚書程度に。

ネタばれあるので注意してください。

あと、まだシステム理解できてない所があるので

色々間違えてるところもあるかも。

 

ランスについての知識は

全シリーズプレイ済みの相方からの断片的な口伝と

自分でプレイしたヘルマン革命(ランス9、しかし詳細は既に忘れている)と

適当にネットで流し読みした程度の知識です。

 

ランス10は攻略wiki等適当にネット情報を見たりしつつ

分からないまま置いておいたりもしながらやってます。

 

 前回の地底大作戦のデータで、

ターン12

 準備  特殊な材料探し

 

 材料集めの所で材料以外のカードを選んだらどうなるか

 試してこよう。

 

 普通に獲得失敗?になってクエストが終わってしまった。

 そして何事もなく食券クエストターンへ。。

 

 そして作戦ターンで、再び特殊な材料探しが出てくる。

 なるほど。

 JAPAN内紛が選べるので、JAPAN内紛に行ってみる。

 

作戦 JAPAN内紛

 一週目はJAPANルートだったのでなんか懐かしい感じ。

 日記読み返してたら約3年前だった。

 

 特殊な材料探しでメナドを入手していたので

 集結 リーザス軍を達成。

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 黒部も何なく倒す。

 

 拠点クエスト 裸・裸・裸

 

 拠点クエスト後

 ゼス滅亡

 

 神の真実END

 

 二部に行くかもうしばらく一部やるか迷うなぁ。

 

 

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 総プレイ時間が222:22分に(笑)

 

 

以下自分用メモーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

 

今まで見たEND

見た順

タイムカプセル

魔王ケイブリス

敗北

海から

人類滅亡

神の真実

地底大作戦

 

2部行くまでにやりたい&必要なこと

 

やりたいこと

異界の魔王ENDを見る。

ヘルマンの解放クエストを見る。

自由都市の解放クエストを見る。

マリアの可能性を達成する。

ゼスの魔人2を見る。 

 

 

できればやりたいこと

ケッセルリンクを仲間にする。

リーザスの魔人2でオーロラが仲間にいる場合の分岐を見る。

リーザスの解放クエストでチルディの調教イベントを見る。

魔人 ますぞゑを倒す。

JAPANルートに行って妖怪集め。

JAPANルートに行って魔王美樹ENDを見る。

JAPANルートに行って勇者の成就ENDを見る。

他の見てないENDを見る。

(魔王を倒したが 地底大作戦

 シャングリラ入ってすぐの分岐で行った事のない方を試す。

(かなみを偵察に出して見てないイベントを見る)

CITY決戦の休憩で2回ともシィルと休憩を選んでみる。

 

必要なこと

ホーネット奪回後Aクリア。

*パッチで条件緩和

 

集めたいカード

アルカリア、パレロア、エルシール、加奈代以外のメイド

 

ガードの面々

てる サチコ カロリア パットン コルドバ BS 勝子 香姫 ロッキー 

 

 

砦ルートで(4国無事)

シャングリラ放置

ゼスの魔人2を見る

できればヘルマン解放(できるのかな?)

地底大作戦でクリア。CP+1

 

JAPANルートで(どこかの国が滅亡、自由都市が楽)

自由都市・シャングリラ放置。

※上で見れてたらなし→ヘルマン解放とゼスの魔人2を見る。

 JAPANでのケイブリス戦に備えて光属性のキャラを頑張って育てておく。

魔王美樹でCP+1

勇者の成就でCP+1

 

浮遊城ルートで(シャングリラ、4国無事

自由都市を解放しつつ

ホーネットを奪回する。

※上で見れてたらなし→ヘルマン解放とゼスの魔人2を見る。

健太郎と光属性のキャラと暗殺キャラ。

空からクリアCP+1

 

ランス10 プレイ日記58※ネタバレあり

とりあえず、覚書程度に。

ネタばれあるので注意してください。

あと、まだシステム理解できてない所があるので

色々間違えてるところもあるかも。

 

ランスについての知識は

全シリーズプレイ済みの相方からの断片的な口伝と

自分でプレイしたヘルマン革命(ランス9、しかし詳細は既に忘れている)と

適当にネットで流し読みした程度の知識です。

 

ランス10は攻略wiki等適当にネット情報を見たりしつつ

分からないまま置いておいたりもしながらやってます。

 

ターン9開始

 

準備 ランス砦 

 

作戦 砦の異変 

 

拠点クエスト 女の子モンスター脱がす

 

拠点クエスト後

  ゼスのマジノラインが突破される。

人類滅亡率34% ダメなのでは。。

 

ターン10開始

 

準備 精鋭を探すやつ

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 ポロンの食券3枚目。

 この後少し仲良くなるの草。

 

作戦 ポピンズ連携

 堀り堀り。

 

拠点クエスト 裸・裸・裸

 

拠点クエスト後

 ヘルマン滅亡

 前回はリーザスだった。

人類滅亡率40%。。

 前回と変わらない数値。

 

ターン11開始

 

準備 ゼス方面支援

前回だとこのターンでゼスが滅んでたので、

焼け石に水な感じがするけど

 

作戦 クリームからの指示

 

拠点クエスト 裸・裸・裸

 

拠点クエスト後

 自由都市滅亡

人類滅亡率46%

 

ターン12開始

  ターントップで満ち潮。

    JAPANの妖怪の面々。

 

準備 特殊な材料探し

 初めてのクエスト。

 

 ひとつ前のターンで自由都市が滅亡していたので、、 

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 マリアがいたらどんな感じだったんだろう。

 

 なんか一本道で敵と宝箱があって、最後だけ分岐があって、

 材料を揃えたらクエストクリアみたいな

 感じだったんだけど、あれ、材料とらなかったら何回か宝箱開けられるクエストなんだろうか??

 

作戦 大作戦ブレイブ号

 やったー。やっと行ける(?)んだよ、、ね?

 

 冒頭のイベントでいきなり何か問題があったっぽいけど、

 どうなるやら。

 

 ほとんど自動戦闘と地底生活の描写で進んで行く。

 ボス戦はなかった。

 

 そしてストーリーの方は、、まぁBエンドだしな。。

 でも、最後のランスとカオスやシィルたちとの会話はグッときます。。

 見れてよかった。

 

  統合部隊の確認で 集結 ゼス軍達成。

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以下自分用メモーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

 

今まで見たEND

見た順

タイムカプセル

魔王ケイブリス

敗北

海から

人類滅亡

神の真実

地底大作戦←New!

 

2部行くまでにやりたい&必要なこと

 

やりたいこと

異界の魔王ENDを見る。

ヘルマンの解放クエストを見る。

自由都市の解放クエストを見る。

マリアの可能性を達成する。

ゼスの魔人2を見る。 

 

 

できればやりたいこと

ケッセルリンクを仲間にする。

リーザスの魔人2でオーロラが仲間にいる場合の分岐を見る。

リーザスの解放クエストでチルディの調教イベントを見る。

魔人 ますぞゑを倒す。

JAPANルートに行って妖怪集め。

JAPANルートに行って魔王美樹ENDを見る。

JAPANルートに行って勇者の成就ENDを見る。

他の見てないENDを見る。

(魔王を倒したが 地底大作戦

 シャングリラ入ってすぐの分岐で行った事のない方を試す。

(かなみを偵察に出して見てないイベントを見る)

CITY決戦の休憩で2回ともシィルと休憩を選んでみる。

 

必要なこと

ホーネット奪回後Aクリア。

*パッチで条件緩和

 

集めたいカード

アルカリア、パレロア、エルシール、加奈代以外のメイド

 

ガードの面々

てる サチコ カロリア パットン コルドバ BS 勝子 香姫 ロッキー 

 

 

砦ルートで(4国無事)

シャングリラ放置

ゼスの魔人2を見る

できればヘルマン解放(できるのかな?)

地底大作戦でクリア。CP+1

 

JAPANルートで(どこかの国が滅亡、自由都市が楽)

自由都市・シャングリラ放置。

※上で見れてたらなし→ヘルマン解放とゼスの魔人2を見る。

 JAPANでのケイブリス戦に備えて光属性のキャラを頑張って育てておく。

魔王美樹でCP+1

勇者の成就でCP+1

 

浮遊城ルートで(シャングリラ、4国無事

自由都市を解放しつつ

ホーネットを奪回する。

※上で見れてたらなし→ヘルマン解放とゼスの魔人2を見る。

健太郎と光属性のキャラと暗殺キャラ。

空からクリアCP+1

 

ランス10 プレイ日記57※ネタバレあり

とりあえず、覚書程度に。

ネタばれあるので注意してください。

あと、まだシステム理解できてない所があるので

色々間違えてるところもあるかも。

 

ランスについての知識は

全シリーズプレイ済みの相方からの断片的な口伝と

自分でプレイしたヘルマン革命(ランス9、しかし詳細は既に忘れている)と

適当にネットで流し読みした程度の知識です。

 

ランス10は攻略wiki等適当にネット情報を見たりしつつ

分からないまま置いておいたりもしながらやってます。

 

ターン8開始

 ランス城が攻められる。

 地底大作戦に行きたいので、最後はわざと負ける予定。

 

 ROUTE確認をしたらシィルと休憩するを選んでなかったので

 見てみることにする。

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 ランスとシィルが眠っている所にカフェとカオスがきて

 カフェがヒーリングをかけてくれる。

 

 城を出て再び戦闘、

 レッドアイはまだ見つからずまた城へ。

 

 パステルの見舞いを見てなかったので選択。

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 これ2回ともシィルと休憩を選んだらどうなるんだろう。

 

 ようやくレッドアイとの初回戦闘。

 8R制限があり、撃破できないか何度か試すも撃破できず。

 通常ルートへ。

 久しぶりなので普通にストーリーを読みふける。

 すごく面白いし盛り上がるなか

 わざと負けるのは何だかな、という感じだけど仕方ないので

 レッドアイ2戦目をわざと負ける。

 ターントップ終了。

 

準備 砦から再出発(勲章のみ)

 

作戦 奪われたランス城 

 

 サクサクと進める。

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 初めてのカードが2枚。。

 とりあえず(?)香姫で。

 

拠点クエス

 メイド長ビスケッタ

 

拠点クエスト後

 

人類滅亡率 29%

  うっ、前回のプレイと変わらず29%。

 

以下自分用メモーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

 

今まで見たEND

見た順

タイムカプセル

魔王ケイブリス

敗北

海から

人類滅亡

神の真実

 

 

2部行くまでにやりたい&必要なこと

 

やりたいこと

異界の魔王ENDを見る。

ヘルマンの解放クエストを見る。

自由都市の解放クエストを見る。

マリアの可能性を達成する。

ゼスの魔人2を見る。 

 

 

できればやりたいこと

ケッセルリンクを仲間にする。

リーザスの魔人2でオーロラが仲間にいる場合の分岐を見る。

リーザスの解放クエストでチルディの調教イベントを見る。

魔人 ますぞゑを倒す。

JAPANルートに行って妖怪集め。

JAPANルートに行って魔王美樹ENDを見る。

JAPANルートに行って勇者の成就ENDを見る。

他の見てないENDを見る。

(魔王を倒したが 地底大作戦

 シャングリラ入ってすぐの分岐で行った事のない方を試す。

(かなみを偵察に出して見てないイベントを見る)

CITY決戦の休憩で2回ともシィルと休憩を選んでみる。

 

必要なこと

ホーネット奪回後Aクリア。

*パッチで条件緩和

 

集めたいカード

アルカリア、パレロア、エルシール、加奈代以外のメイド

 

ガードの面々

てる サチコ カロリア パットン コルドバ BS 勝子 香姫 ロッキー 

 

 

砦ルートで(4国無事)

シャングリラ放置

ゼスの魔人2を見る

できればヘルマン解放(できるのかな?)

地底大作戦でクリア。CP+1

 

JAPANルートで(どこかの国が滅亡、自由都市が楽)

自由都市・シャングリラ放置。

※上で見れてたらなし→ヘルマン解放とゼスの魔人2を見る。

 JAPANでのケイブリス戦に備えて光属性のキャラを頑張って育てておく。

魔王美樹でCP+1

勇者の成就でCP+1

 

浮遊城ルートで(シャングリラ、4国無事

自由都市を解放しつつ

ホーネットを奪回する。

※上で見れてたらなし→ヘルマン解放とゼスの魔人2を見る。

健太郎と光属性のキャラと暗殺キャラ。

空からクリアCP+1

 

ランス10 プレイ日記56※ネタバレあり

とりあえず、覚書程度に。

ネタばれあるので注意してください。

あと、まだシステム理解できてない所があるので

色々間違えてるところもあるかも。

 

ランスについての知識は

全シリーズプレイ済みの相方からの断片的な口伝と

自分でプレイしたヘルマン革命(ランス9、しかし詳細は既に忘れている)と

適当にネットで流し読みした程度の知識です。

 

ランス10は攻略wiki等適当にネット情報を見たりしつつ

分からないまま置いておいたりもしながらやってます。

 

前回の記事は去年の3月に書き終えていたんだけど、

投稿してなかった。何でだろ。

 

前回プレイしてから1年過ぎてるので、

日記を読み返しながら何をしたかったのかを

必死に思い出し中。。

 

途中のセーブデータを使ってプレイしようとしているので、

そのセーブデータで何をしていたかを

把握した方がいい事に気づく。

そしてそれは地味に大変な作業(-ω-)

 

とりあえず最後の方から見ていくけど、

ブログでは昇順に記入。

あまり関係なさそうな準備や指示は省略するかも。

 

調べてる途中で、ほかの方のプレイ日記で

地底大作戦は滅亡率がシビアだから、

Aクリア狙いで魔人退治も済ませといて

レッドアイにわざと負けた方がいいと言うのを見つける。oh...。

そして日記を見返すのが面倒になってきたので、

適当に進めて上手く行けるか運試しがしたくなってくる(悪癖)

 

見返すと、リーザス、ヘルマン、ゼスの順番で陥落しているので、

前回はとりあえずリーザスに行ったのだと理解。

自由都市が最後まで残っていたのは魔人を2人とも撃破しておいた

おかげなのだけど、それを今回はリーザス行くのに充てたので

どうなるのやら。

 

 

とりあえず途中まで日記を見返したメモ。

ターン7(プレイ日記49)

 準備 ヘルマン支援 作戦 ヘルマンで魔人退治

ターン8 ←レッドアイ&トッポスが城に来るターン

 物語のみで本拠地が砦

 準備 砦から再出発 作戦 奪われたランス城

ターン9

 準備 ランス砦 作戦 砦の異変

ターン10

 冒頭準備クエス

 準備・作戦 ポピンズ連携

ターン11 

 冒頭準備クエスト(二度目)

 準備・作戦 自由都市解放

 ターン12

 準備・作戦 クリームからの指示

 神の真実END

 

 

とりあえず次はレッドアイが来る事と、

次はヘルマン、ゼスの支援をした方が良さそうなのを

念頭におきつつ、

 

 

ターン7開始

 準備で周っておくのがどれ位効果あるのかわからないけど、

 とりあえずヘルマン。

  そして、当然ながらバトルシステムもかなり忘れているのです。。

準備 ヘルマン方面支援

  うーん、前回のターン7も準備・作戦共にヘルマン行ってはいるんだなぁ。。

 とりあえずヘルマン行こう。。

 いや、シャングリラ行っておいた方が滅亡率の低下になるのかな?

 シャングリラ行こう。

作戦 シャングリラ攻略

 作戦始まってすぐにJP毛利家を達成。

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 戦国ランスやったことないので一度やってみたいけど、

 このペースだといつクリアできるのやら。

 

 

 ケイブニャンとのバトル。

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 特に苦労せず勝てる。

  

 初めて拷問イベントを見る。

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 魔法陣を壊す。

 Rって書いてあったの今気づいたかも(笑)

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 未だ行ったことのない分岐

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 どうやってかなみを偵察に出すんだろう。

 調べたところ、シャングリラ入ってすぐの分岐で

 踊り子の方に行かないといいらしい。

 次シャングリラ行くとき試してみたい。

 

 バイランローズとの戦闘前のやり取り

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 バイランローズは反射の支援効果があるので、それは消しておいた。

 氷のデバフを付けると行動不能になるが、今の時点ではそれなしでも

 問題なく勝利。

 

 ケイブリスの分身との戦闘があるも特に苦労なく倒して、

 ハウセスナースを仲間にしてクエスト終了。

 

拠点クエス

  ガード達の活躍(今回は自由都市に戦果)

 初めて見たかも、コルドバ将軍等々ガードの面々が活躍。

 勲章ももらえて部隊ボーナスゲット。

 

拠点クエスト後

 拠点クエストでコルドバ将軍を見た後でリーザスコルドバ将軍と

 ヘルマンのトルストイ副将が亡くなるイベント。。

 

人類滅亡率23%

 一応前回より滅亡率が1%減。

 

以下自分用メモーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

 

今まで見たEND

見た順

タイムカプセル

魔王ケイブリス

敗北

海から

人類滅亡

神の真実

 

 

2部行くまでにやりたい&必要なこと

 

やりたいこと

異界の魔王ENDを見る。

ヘルマンの解放クエストを見る。

自由都市の解放クエストを見る。

マリアの可能性を達成する。

ゼスの魔人2を見る。 

 

 

できればやりたいこと

ケッセルリンクを仲間にする。

リーザスの魔人2でオーロラが仲間にいる場合の分岐を見る。

リーザスの解放クエストでチルディの調教イベントを見る。

魔人 ますぞゑを倒す。

JAPANルートに行って妖怪集め。

JAPANルートに行って魔王美樹ENDを見る。

JAPANルートに行って勇者の成就ENDを見る。

他の見てないENDを見る。

(魔王を倒したが 地底大作戦

 シャングリラ入ってすぐの分岐で行った事のない方を試す。

(かなみを偵察に出して見てないイベントを見る)

 

必要なこと

ホーネット奪回後Aクリア。

*パッチで条件緩和

 

集めたいカード

アルカリア、パレロア、エルシール、加奈代以外のメイド

 

ガードの面々

てる サチコ カロリア パットン コルドバ BS 勝子 香姫 ロッキー 

 

 

砦ルートで(4国無事)

シャングリラ放置

ゼスの魔人2を見る

できればヘルマン解放(できるのかな?)

地底大作戦でクリア。CP+1

 

JAPANルートで(どこかの国が滅亡、自由都市が楽)

自由都市・シャングリラ放置。

※上で見れてたらなし→ヘルマン解放とゼスの魔人2を見る。

 JAPANでのケイブリス戦に備えて光属性のキャラを頑張って育てておく。

魔王美樹でCP+1

勇者の成就でCP+1

 

浮遊城ルートで(シャングリラ、4国無事

自由都市を解放しつつ

ホーネットを奪回する。

※上で見れてたらなし→ヘルマン解放とゼスの魔人2を見る。

健太郎と光属性のキャラと暗殺キャラ。

空からクリアCP+1

 

ランス10 プレイ日記55※ネタバレあり

とりあえず、覚書程度に。

ネタばれあるので注意してください。

あと、まだシステム理解できてない所があるので

色々間違えてるところもあるかも。

 

ランスについての知識は

全シリーズプレイ済みの相方からの断片的な口伝と

自分でプレイしたヘルマン革命(ランス9、しかし詳細は既に忘れている)と

適当にネットで流し読みした程度の知識です。

 

ランス10は攻略wiki等適当にネット情報を見たりしつつ

分からないまま置いておいたりもしながらやってます。

 

とりあえず、やりたいことに書いておいた

マリアの可能性の達成と自由都市の解放は見た。

見たんだけど、地底大作戦もやりたいし、

もうどうせなら2部行くまでに

1部をもっとやっておきたいような気もしてきたり、

もう2部行ってしまいたいような気も。。

別に急ぐ必要はないしな。

空からとか、ホーネットを奪回とかしてないしな。

とりあえず、地底大作戦2回失敗してるから疲れたorz

何となくJAPANルート行きたい。

JAPANのカードとヘルマンのカード優先でやってみる。

自由都市放置とヘルマンばっかりとりあえず行ってみる。

 

の前に、やっぱり今回のデータで自由都市の魔人2は行かないで、

リーザス行ったりなんだりして進めてみる。

そして地底大作戦をなんとか、なんとか。。

いい加減終わらせたいorz

 

ターン6開始

 

準備

全地域で大活躍

 

前回はここで自由都市の魔人2に

行っていたのでここをリーザスにしてみる。

 

作戦

リーザスで魔人退治2

 

初めてカクテル迷宮へ行く。

ランスとリセットのほのぼのイベントを見る。

 

なんかスレイヤーズみのある選択肢。

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キラトーキとの初戦闘

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つつがなく3ターン以内に戦闘終了。

何となくまた出てきそうなセリフがあったけど。

 

 

拠点クエス

女の子モンスター脱がす

 

拠点クエスト後

 

人類滅亡率20%

 

以下自分用メモーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

 

今まで見たEND

見た順

タイムカプセル

魔王ケイブリス

敗北

海から

人類滅亡

神の真実

 

 

2部行くまでにやりたい&必要なこと

 

やりたいこと

異界の魔王ENDを見る。

ヘルマンの解放クエストを見る。

自由都市の解放クエストを見る。

マリアの可能性を達成する。

ゼスの魔人2を見る。 

 

 

できればやりたいこと

ケッセルリンクを仲間にする。

リーザスの魔人2でオーロラが仲間にいる場合の分岐を見る。

リーザスの解放クエストでチルディの調教イベントを見る。

魔人 ますぞゑを倒す。

JAPANルートに行って妖怪集め。

JAPANルートに行って魔王美樹ENDを見る。

JAPANルートに行って勇者の成就ENDを見る。

他の見てないENDを見る。

(魔王を倒したが 地底大作戦

 

必要なこと

ホーネット奪回後Aクリア。

*パッチで条件緩和

 

集めたいカード

アルカリア、パレロア、エルシール、加奈代以外のメイド

 

ガードの面々

てる サチコ カロリア パットン コルドバ BS 勝子 香姫 ロッキー 

 

 

砦ルートで(4国無事)

シャングリラ放置

ゼスの魔人2を見る

できればヘルマン解放(できるのかな?)

地底大作戦でクリア。CP+1

 

JAPANルートで(どこかの国が滅亡、自由都市が楽)

自由都市・シャングリラ放置。

※上で見れてたらなし→ヘルマン解放とゼスの魔人2を見る。

 JAPANでのケイブリス戦に備えて光属性のキャラを頑張って育てておく。

魔王美樹でCP+1

勇者の成就でCP+1

 

浮遊城ルートで(シャングリラ、4国無事

自由都市を解放しつつ

ホーネットを奪回する。

※上で見れてたらなし→ヘルマン解放とゼスの魔人2を見る。

健太郎と光属性のキャラと暗殺キャラ。

空からクリアCP+1

 

ランス10 プレイ日記54※ネタバレあり

とりあえず、覚書程度に。

ネタばれあるので注意してください。

あと、まだシステム理解できてない所があるので

色々間違えてるところもあるかも。

 

ランスについての知識は

全シリーズプレイ済みの相方からの断片的な口伝と

自分でプレイしたヘルマン革命(ランス9、しかし詳細は既に忘れている)と

適当にネットで流し読みした程度の知識です。

 

ランス10は攻略wiki等適当にネット情報を見たりしつつ

分からないまま置いておいたりもしながらやってます。

 

 あらすじモードも導入された事だし、

マリアの可能性を達成させつつ、

地底大作戦を成功させられるように

最初からまじめ?にプレイ中。

 

CPボーナスは、 

部隊ランク+1を2つ。

戦闘経験値増加+50%を2つ。

取得時★ランク+5を2つ。

なんでもあり(宝箱から全てのキャラ)で1つ。

 

部隊ランクを減らして、取得時★ランク+5を増やす。

 

ターン12開始

 

海の描写でキムチさんと子供たちが出てくる。

少し前にロッキーの食券でキムチさんと子供たちを

見てたので何か感慨深い。

 

 

自由都市だけが無事でかつ解放済みという。。

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準備

自由都市で残党狩り

 

作戦

クリームからの指示 

 

拠点クエス

 砦防衛

 

拠点クエスト後

 

神の真実END

 

マリアの可能性が解放されてない。。

あの分岐が違ったのだろうか。

それともそれ以外?

もう少し調べよう。

 

とりあえずこれで全都市解放済み。

 

アフターチェックで

パットン一味と七人の都市長 COMPLETE。

 

自由都市解放時の

『見せつける』が正解だったので、

やり直してマリアの可能性を無事達成する。

 

さて、次はどうしようか。。

 

以下自分用メモーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

 

今まで見たEND

見た順

タイムカプセル

魔王ケイブリス

敗北

海から

人類滅亡

神の真実

 

 

2部行くまでにやりたい&必要なこと

 

やりたいこと

異界の魔王ENDを見る。

ヘルマンの解放クエストを見る。

自由都市の解放クエストを見る。

マリアの可能性を達成する。

ゼスの魔人2を見る。 

 

 

できればやりたいこと

ケッセルリンクを仲間にする。

リーザスの魔人2でオーロラが仲間にいる場合の分岐を見る。

リーザスの解放クエストでチルディの調教イベントを見る。

魔人 ますぞゑを倒す。

JAPANルートに行って妖怪集め。

JAPANルートに行って魔王美樹ENDを見る。

JAPANルートに行って勇者の成就ENDを見る。

他の見てないENDを見る。

(魔王を倒したが 地底大作戦

 

必要なこと

ホーネット奪回後Aクリア。

*パッチで条件緩和

 

集めたいカード

アルカリア、パレロア、エルシール、加奈代以外のメイド

 

てる サチコ カロリア パットン コルドバ BS 勝子 香姫 ロッキー 

 

 

砦ルートで(4国無事)

シャングリラ放置

ゼスの魔人2を見る

できればヘルマン解放(できるのかな?)

地底大作戦でクリア。CP+1

 

JAPANルートで(どこかの国が滅亡、自由都市が楽)

自由都市・シャングリラ放置。

※上で見れてたらなし→ヘルマン解放とゼスの魔人2を見る。

 JAPANでのケイブリス戦に備えて光属性のキャラを頑張って育てておく。

魔王美樹でCP+1

勇者の成就でCP+1

 

浮遊城ルートで(シャングリラ、4国無事

自由都市を解放しつつ

ホーネットを奪回する。

※上で見れてたらなし→ヘルマン解放とゼスの魔人2を見る。

健太郎と光属性のキャラと暗殺キャラ。

空からクリアCP+1

 

ランス10 プレイ日記53※ネタバレあり

とりあえず、覚書程度に。

ネタばれあるので注意してください。

あと、まだシステム理解できてない所があるので

色々間違えてるところもあるかも。

 

ランスについての知識は

全シリーズプレイ済みの相方からの断片的な口伝と

自分でプレイしたヘルマン革命(ランス9、しかし詳細は既に忘れている)と

適当にネットで流し読みした程度の知識です。

 

ランス10は攻略wiki等適当にネット情報を見たりしつつ

分からないまま置いておいたりもしながらやってます。

 

 あらすじモードも導入された事だし、

マリアの可能性を達成させつつ、

地底大作戦を成功させられるように

最初からまじめ?にプレイ中。

 

CPボーナスは、 

部隊ランク+1を2つ。

戦闘経験値増加+50%を2つ。

取得時★ランク+5を2つ。

なんでもあり(宝箱から全てのキャラ)で1つ。

 

部隊ランクを減らして、取得時★ランク+5を増やす。

 

ターン11開始

 

冒頭イベントもなく淡々と準備クエストが始まる(二度目)

準備

自由都市支援

 

自由都市解放がきた。

解放はいいんだけど、その後実績つくエンドにできるのかな?

星付きでセーブ。

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作戦

自由都市解放

 

初ネプラカスとの戦闘

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ドキドキしたけど、

これでハニージッポ残したままだったのでほぼ楽勝。

 

ピサロもつつがなく。

 

ランスとマリアの話。

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これでマリアの可能性達成なのかな?多分。

 

フェリスとダークランスの親子も出会えて良かった。

 

拠点クエス

奴隷シィル

 

さて、この後どうなるのやら。。

 

拠点クエスト後

 ヘルマンとゼスが滅亡。

 

人類滅亡率 47%

 

ターン12へ 

 

以下自分用メモーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

 

今まで見たEND

見た順

タイムカプセル

魔王ケイブリス

敗北

海から

人類滅亡

神の真実

 

 

2部行くまでにやりたい&必要なこと

 

やりたいこと

異界の魔王ENDを見る。

ヘルマンの解放クエストを見る。

自由都市の解放クエストを見る。

マリアの可能性を達成する。

ゼスの魔人2を見る。 

 

 

できればやりたいこと

ケッセルリンクを仲間にする。

リーザスの魔人2でオーロラが仲間にいる場合の分岐を見る。

リーザスの解放クエストでチルディの調教イベントを見る。

魔人 ますぞゑを倒す。

JAPANルートに行って妖怪集め。

JAPANルートに行って魔王美樹ENDを見る。

JAPANルートに行って勇者の成就ENDを見る。

他の見てないENDを見る。

(魔王を倒したが 地底大作戦

 

必要なこと

ホーネット奪回後Aクリア。

*パッチで条件緩和

 

集めたいカード

アルカリア、パレロア、エルシール、加奈代以外のメイド

 

てる サチコ カロリア パットン コルドバ BS 勝子 香姫 ロッキー 

 

 

砦ルートで(4国無事)

シャングリラ放置

ゼスの魔人2を見る

できればヘルマン解放(できるのかな?)

地底大作戦でクリア。CP+1

 

JAPANルートで(どこかの国が滅亡、自由都市が楽)

自由都市・シャングリラ放置。

※上で見れてたらなし→ヘルマン解放とゼスの魔人2を見る。

 JAPANでのケイブリス戦に備えて光属性のキャラを頑張って育てておく。

魔王美樹でCP+1

勇者の成就でCP+1

 

浮遊城ルートで(シャングリラ、4国無事

自由都市を解放しつつ

ホーネットを奪回する。

※上で見れてたらなし→ヘルマン解放とゼスの魔人2を見る。

健太郎と光属性のキャラと暗殺キャラ。

空からクリアCP+1