ゆねこむのゲーム日記

ゲームその他(漫画とかアニメ?)の感想など

ランス10 プレイ日記22※ネタバレあり

とりあえず、覚書程度に。

ネタばれあるので注意してください。

あと、まだシステム理解できてない所があるので

色々間違えてるところもあるかも。

 

ランスについての知識は

全シリーズプレイ済みの相方からの断片的な口伝と

自分でプレイしたヘルマン革命(ランス9、しかし詳細は既に忘れている)と

適当にネットで流し読みした程度の知識です。

今まで見たENDはタイムカプセルと魔王ケイブリス。

 

現在プレイ中の2周目の

ボーナスは部隊ランク上昇+1と戦闘経験値増加+50% 

 

2周目のターン10開始

 

ターン10の準備フェイズ

 選べるクエストは

リーザス以外の各国の支援

 

異界で特訓 

兵力の再配置(物語のみ 食券)

リーザスの残党狩り

男の子モンスター迷宮

 

徴兵作戦

(世界各地をまわって兵隊を集める 有利所属、属性なし 報酬 食券)

精鋭をスカウト

(魔人討伐隊に優秀な戦士を3名 物語のみ 食券)

 

どうしようかな。

兵力の再配置が気になるから見てみようかな。

 

準備

 

兵力の再配置

 

 

作戦ターン、選べるクエストは

ヘルマンで魔人2

ゼスで魔人

自由都市で魔人2

 

聖魔教団の遺産集め

 JAPAN内紛

 

ヘルマン支援

自由都市支援

 リーザスで残党狩り

 

 む、JAPANに行かなくてもJAPAN内紛って出てくるのか。

難易度がUPしていると

ガルティアを大食いで倒すのが難しいらしいけど、

とりあえずチャレンジしに行きたくなったので

ゼスの魔人退治に行くことにする。

 

作戦

ゼスで魔人退治

 

大食いで倒すのは無理だったー。

謙信とかテラをレベル30overにしてて、

カロリアとデストラーを12とか8にしといた位ではダメだった。

ビスケッタさんもいなかった。

次がいつか分からないけど

もっとまじめに大食い対策して早めにチャンレジしてみよう。

 

フルスペックガルティアと勝負。

吸い込まれまくりながら、

途中ミカンの違法ランクアップとか

美樹ちゃんのヒラミレモンに煮え湯を

飲まれされながらも何とかクリア。

もう単純に物量と運というか。

強いて言えば

部隊ボーナスの全体強化+3×2と

自動回復のある部隊を選んで自動回復を22%位にして挑んだので

ぼちぼち回復が発動して何とかなった感じ。

 

難易度がUP。

勲章と食券が手に入るが

食券が溢れた。

 

メディウサ連戦。

ほんまに連戦なんだなーと。

回復ポイントなしでそのまま

自動戦闘や雑魚戦闘があり。

 

何度か自動戦闘をやり直して(全滅したので)

執事を倒し、

メディウサを大体65ターン位?で倒した。

 

執事は回避が高めだったのと

5回くらい?攻撃があるターンがあったかな。

でも何とか。

 

メディウサはもうジリジリと。

ヒーリング、上級ヒーリング以外の回復スキルは使い果たしていた。。

この時点での難易度は10。

そういえば、弱点属性が闇と炎だったんだけど、何も考えてなかった。

というか、まぁあまり選択肢なかtt

ロレックスの闇とガンジー、きくの炎が有難かった。

 

【Lv55ランス】★40 無  AP0/0

【Lv45ロレックス】★38 (闇) AP0/4

【Lv60ガンジー】★15 (炎) AP1累積/0

【Lv40かなみ】★31 光 手裏剣

【Lv42吉川きく】★32 (炎) 手裏剣

【Lv45テンプルナイト】★15 光 回復

【Lv35カラー】★14 (闇) AP1/0状態異常回復

 ↑は途中石化したので同種類光属性のランク0キャラと交代。

 

部隊編成ボーナスは

リーダー3枠、AP回復強化、HP倍率強化、物理倍率強化、全体強化×2

 

終盤自動回復が殆ど息してなくて、

隙を見ながらテンプルナイト先輩に回復してもらった。

 

今更だけどテンプルナイト先輩は

闇属性で★14の先輩がいたのでそっちでもよかったなと思いました。。

今回は色んなテンプルナイト先輩が手に入ってたので。

 

あと、カラーが石化されたのが1回だけだったので助かった。。

 

人類死滅率39%

2周目のターン10終了。

2周目のターン11につづく。

 

ランス10 プレイ日記21※ネタバレあり

とりあえず、覚書程度に。

ネタばれあるので注意してください。

あと、まだシステム理解できてない所があるので

色々間違えてるところもあるかも。

 

ランスについての知識は

全シリーズプレイ済みの相方からの断片的な口伝と

自分でプレイしたヘルマン革命(ランス9、しかし詳細は既に忘れている)と

適当にネットで流し読みした程度の知識です。

今まで見たENDはタイムカプセルと魔王ケイブリス。

 

現在プレイ中の2周目の

ボーナスは部隊ランク上昇+1と戦闘経験値増加+50% 

 

2周目のターン9の作戦

リーザス解放の途中から

 

リックとレイラが婚約していることを知ったランスが

そのまま行軍するか、城に戻るかの分岐で

そのまま行軍する方を選ぶ。

(城に戻る方の分岐は前回一通り見てきた)

 

条件ロック付き分岐があり

チルディ保有

同イベントA済み 

 

条件を満たしてないので何もないルート。

条件を満たしていると

イベントとEXP獲得。

 

またまた条件ロック付き分岐があり

チルディ訓練済み

調教バイブル保有

 

条件を満たしてないので何もないルート。

条件を満たしていると

イベントとEXP獲得。

 

ガールズショーの分岐で

不正をするか、正々堂々といくか出てきて

正々堂々を選ぶ、

その先に

条件ロック付き分岐があり

チルディ万全調教でロック解除。

 

もちろん全然調教できてないので、

ガールズショーに出たはいいが優勝できず、

エスト放棄扱いで終了に。

 

ガールズショーのイベントで

リーザスの魔人退治の1か2か忘れたけど、

条件ロック付き分岐で名前が出てた、

使徒オーロラが司会をやってて、おぉーと思った。

 

そしてロードして不正をすることにする。

 

最後ヨシフとの戦闘。

魔法バリアをほぼ毎回かけてくるのと

魔法耐性があるのと

葬り攻撃を仕掛けてくるが

特に苦労なく戦闘終了。

 

チルディの調教とかどうやるのか分からないので

ちょっと消化不良な感じでクエスト終了。

 

拠点クエスト後

 

メディウサと執事がマジノラインを襲撃。

勇者がハウゼルと火炎書士を殺す。

 

お城浮いてるのにどうやって来たんじゃー。

うがー。

 

人類死滅率 35%

2周目のターン9終了。

2周目のターン10につづく。

 

 

 

 

ランス10 プレイ日記20※ネタバレあり

とりあえず、覚書程度に。

ネタばれあるので注意してください。

あと、まだシステム理解できてない所があるので

色々間違えてるところもあるかも。

 

ランスについての知識は

全シリーズプレイ済みの相方からの断片的な口伝と

自分でプレイしたヘルマン革命(ランス9、しかし詳細は既に忘れている)と

適当にネットで流し読みした程度の知識です。

今まで見たENDはタイムカプセルと魔王ケイブリス。

 

現在プレイ中の2周目の

ボーナスは部隊ランク上昇+1と戦闘経験値増加+50% 

 

2周目のターン9開始

ターン冒頭にイベントがあり

ランス城を襲ってきた魔物を撃退するクエスト発生。

3回くらい(?)戦闘があり、

あっさり終わる。

その後パットン達との会話で

どうやって魔人の本拠地まで行くかについて話すイベント。

 

ターン9の準備フェイズ

 選べるクエストは

各国の支援

 

異界で特訓 

男の子モンスター迷宮

 

徴兵作戦

(世界各地をまわって兵隊を集める 有利所属、属性なし 報酬 食券)

精鋭をスカウト

(魔人討伐隊に優秀な戦士を3名 物語のみ 食券)

本作戦に向けて休息

 

うーん、どうしよう。

ゼスにしようか、それとも。

そろそろ自由都市とかヘルマンにも支援行っておいた方がいいんだろうか。

 

準備

ゼス方面支援

 

今更ながらこのゼス支援で

マルチナのスキルで食券とかウィリスorミカンでレベル上げをすれば

いいんだよなぁと気づく。

 

マエリータ隊と共闘イベント。

ハチ女はボス扱いだった。

 

作戦ターン、選べるクエストは

リーザス解放

 

ヘルマンで魔人2

ゼスで魔人

自由都市で魔人2

 

聖魔教団の遺産集め

 

リーザス支援

ヘルマン支援

自由都市支援

 

チャンスを待つ 

 

り、リーザス解放ですって。

うーん、やろう。

 

作戦

リーザス解放

 

チルディがむっちゃやる気なくて笑える。

あと調教師の名前が「タマネギ」で

私は『大悪司』の方しか知らないけどランスの世界にもいたんだなぁと思った。

 

分岐があって、手前に???イベントがある方を選ぶと

クエルプランとALICEのやり取りが見れた。

もう一つの分岐の方も後ろの方に???イベントがあった。

 

リックとレイラの婚約の話を聞いて

後で考えるか、リーザス城に帰るで分岐があり

リーザス城に帰るとリックとの戦闘があって

 

敗北だと【Lv70 リック】が手に入る、

激レア(?)初めて見るエフェクトで出てくる。

AP1 切り込み隊長 攻撃2倍 条件=コンボ0

AP2 バイ・ラ・ウェイ 攻撃3.5倍 対少数 効果大 AP累積

 

勝利だと【酒乱 レイラ】が手に入る。

AP1 大人酒乱 ブースト 男 1回制限

AP3 ハニワ叩き2 攻撃3.3倍 対ハニー効果大

 

勝利にせよ敗北にせよ、その後クエストリタイアと同じ扱いになる。

 

【Lv70 リック】に心が少し揺れたが、

ロードし直してクエストを進めていく。

 

 2周目のターン9作戦中だけど、

一旦ここまで。

 

ランス10 プレイ日記19※ネタバレあり

とりあえず、覚書程度に。

ネタばれあるので注意してください。

あと、まだシステム理解できてない所があるので

色々間違えてるところもあるかも。

 

ランスについての知識は

全シリーズプレイ済みの相方からの断片的な口伝と

自分でプレイしたヘルマン革命(ランス9、しかし詳細は既に忘れている)と

適当にネットで流し読みした程度の知識です。

今まで見たENDはタイムカプセルと魔王ケイブリス。

 

現在プレイ中の2周目の

ボーナスは部隊ランク上昇+1と戦闘経験値増加+50% 

 

2周目のターン8開始

ターン冒頭にイベントがあり

エスト『CITY決戦』開始。

 

 1周目は自由都市が落ちていて、

JAPAN行きだったので

レッドアイとの戦闘くらいしかなかったような気がする。

 

レッドアイが出てくるまで

2回城に戻る機会があり

1回目はシィルと休憩するかサーナキアを見舞いに行くか

2回目はシィルと休憩するかパステルを見舞いに行くか選べる。

今回は1回目はサーナキア、2回目はシィルと休憩を選ぶ。

それぞれ【危ない サーナキア】と【Lv43 シィル】の

カードをもらう。

 

レッドアイ戦

勝てば特殊ルートに行けるけど勝てず。

 

あれこれとあって再びレッドアイ戦。

 

支援の手助けもあって数ターンはレッドアイは行動できず。

そんなに苦も無くクリア。

特殊ルート系は無理なんだけど、

通常戦闘は大抵楽に倒せるなぁ。

 

後で負けた場合のイベントも見ておこうかな。。

 

難易度UP。

 

お城が浮いたー。

ネタバレで知ってたのが少し残念。

だけど、パットンやハンティが出てきて嬉しい。

 

そしてターン8の準備フェイズ

 

選べるクエストは『空飛ぶランス城』一択。

 

物語のみ。

【闘神 ゼータ】が手に入る。亜人枠。

 

作戦ターン、選べるクエストは

 

 亜人 ポピンズ

 

ヘルマンで魔人2

ゼスで魔人

自由都市で魔人2

 

ホーネット奪回

 

聖魔教団の遺産集め 

 

ヘルマン支援

ゼス支援

自由都市支援

 

亜人 ポピンズ』と『聖魔教団の遺産集め 』は初めて見たなぁ。

 

さてどうしようか。

 

作戦

亜人ポピンズ

 

気が付いたら難易度が9に。

自動戦闘も長引くことが多々あるように。

 

集結 フロストバイン一派 を達成。

【魔女 フロストバイン】【お手伝い タマ】【あてな2号】【量産型あてな2号】

 

ざっくりとあらすじ 

アレルギー超大国に行く。

お姫様の日立を探してくれと頼まれる。

 

シャングリラに行った時の案内人が日立だと気づき接触をはかる。

アニャガス王国の王子の東芝に会わせてくれと頼まれる。

 

アニャガス王国へ向かう。

アニャガス王国へ向かう途中、

マルグリット迷宮でポピンズ達の姿を見かけて

声をかけて合流するか、放置するかの分岐がある。

とりあえず放置してみる。

 

アニャガス王国で王子を助け出す。

 

部隊人数が200人になったからか

アイテム【精鋭 荷駄隊】を手に入れる。

リーダー補正が8になる。

 

王子は姫のことは何とも思ってなくて地底探検に行くことになる。

 

途中

ハニーの気配を追いかけて誤魔化すかウルザを襲うかで分岐があって

ウルザを襲う方に行く、

更に分岐があって

やばそうなので道を変える、振動の方に近寄る

で振動の方に近寄るを選ぶと

挑戦ボスの怪獣URと戦闘になる。

難易度9でHP1400万。

勝利でも敗北でも進む。

勝利の場合難易度UPと勲章あり。

今回は敗北。

 

今度は掘り進んでいくかどうかで分岐がいくつかあり

ひたすら掘り進んでいくと天界の壁とのバトル。

15万ダメージ以上出さないと攻撃が通らない。

何回か試行錯誤して、

リセットのランスブーストとリックとロレックスの0攻撃で

コンボをつけてランスアタックで削るのと、

リックとランスの0攻撃コンボと〆はレキシントンの鬼キックでなんとか削りきる。

 

魂管理局に行く。

イベントとHがあって元の地底に戻される。

 

最後日立姫とのバトルがあるが

そんなに苦労せずクリア。

 

拠点クエストで

初めて見る『ランス船団』を選ぶ。

船を戦争に使うか使わないか選択があって

使わない方を選ぶ。

 

ホーネット死亡。

 

人類死滅率 30%

2周目のターン8終了。

2周目のターン9につづく。

 

 

 

ランス10 プレイ日記18※ネタバレあり

とりあえず、覚書程度に。

ネタばれあるので注意してください。

あと、まだシステム理解できてない所があるので

色々間違えてるところもあるかも。

 

ランスについての知識は

全シリーズプレイ済みの相方からの断片的な口伝と

自分でプレイしたヘルマン革命(ランス9、しかし詳細は既に忘れている)と

適当にネットで流し読みした程度の知識です。

今まで見たENDはタイムカプセルと魔王ケイブリス。

 

現在プレイ中の2周目の

ボーナスは部隊ランク上昇+1と戦闘経験値増加+50% 

 

2周目のターン7開始

ターン冒頭

深夜にウルザとアールコートが会話をするイベントを初めて見た。

内容的にシャングリラに行ってないと発生するイベントかな。

今回の作戦ではシャングリラに行こうかな。。

 

さすがに魔人2体倒したのでリーザスでは人類軍が有利に。

人類軍有利になってるの初めて見た(笑)

 

選べるクエストは

各国の支援

 

異界で特訓 

男の子モンスター迷宮

 

徴兵作戦

(世界各地をまわって兵隊を集める 有利所属、属性なし 報酬 食券)

精鋭をスカウト

(魔人討伐隊に優秀な戦士を3名 物語のみ 食券)

本作戦に向けて休息

 

クルックーの護衛が消えてるかも。

 

準備

ゼス方面支援

 

なんか、ひたすらゼスの支援行ってるな。。

今回ゼスだけ魔人一人も倒してないしな。

 

サクサクと進める。

 

そういえば、敵につける状態異常で

燃え、凍え、感電のそれぞれの属性ダメージが+100されるっていうのを

勝手に魔法だけの話だと勘違いしてた。

ついさっきまで。

 

燃えがついてると炎属性のキャラの行う攻撃に(例えばリックとか)

属性ダメージが+100されるという。。

全然気づいてなかったー。

マニュアルで属性揃えるといいぞってアドバイスがあったけど

こういう事かーと今更ながら気づいたのでした。

 

作戦ターン、選べるクエストは

 

シャングリラ

 

ヘルマンで魔人2

ゼスで魔人

自由都市で魔人2

 

ホーネット奪回

 

ヘルマン支援

自由都市支援

 

チャンスを待つ

 

ホーネット奪回も気になるんだけど、

とりあえずシャングリラ行っとく。

 

作戦

シャングリラ

 

ランダムイベント?で

ミカンのせいで大変なことになった普通の一家が。。

ヒドイ話だ。

 

一度見てるのでサクサク進める。

 

かなみの偵察は出し方分からないので今回も出せないまま。

 

バイランローズは凍えをつけると

次のターンから凍えが消えるまで待機状態になる。

 

ケイブリス戦後難易度UP

難易度8に。

 

拠点クエストで

『お正月』を初めて見る。

そういえば、前回はコルドバ将軍がターン6で死亡してたのに

生きてて、物語に出ている。

なんかちょっと嬉しい。

 

とか思ってたら、

コルドバ将軍が死亡。

ヘルマンのトルストイ将軍死亡。

 

ケイブリス陣営のイベントがあって

CITYに攻めてきそう。

 

人類死滅率 25%

2周目のターン7終了。

2周目のターン8につづく。

 

 

 

ランス10 プレイ日記17※ネタバレあり

とりあえず、覚書程度に。

ネタばれあるので注意してください。

あと、まだシステム理解できてない所があるので

色々間違えてるところもあるかも。

 

ランスについての知識は

全シリーズプレイ済みの相方からの断片的な口伝と

自分でプレイしたヘルマン革命(ランス9、しかし詳細は既に忘れている)と

適当にネットで流し読みした程度の知識です。

今まで見たENDはタイムカプセルと魔王ケイブリス。

 

現在プレイ中の2周目の

ボーナスは部隊ランク上昇+1と戦闘経験値増加+50% 

 

2周目のターン6の作戦『リーザスの魔人退治2』の途中から

 

一回目のレキシントンとの戦闘が引き分けで終わって、

一旦リーザス城へ。

 

レキシントン陣営のイベント。

アトランタとジュノーが出てくるたびに

何故この2人は服着てないんだろうと思う。

鬼達が加勢にくる。

 

メルフェイスとランスのHイベント。

 

レベルを下げに行くメルフェイス達を追いかけて離れ宮島へ。

 

メルフェイスのレベルを下げちゃうと、

一周目は結構大変だったけど、

今回はどうかなー。

迷うなー。

 

あと、レベルを下げて、レベルの下がったメルフェイスを入手してても

元のレベルの高いままのメルフェイスも両方いて

レベル高い方も普通に使えてたような気がするんだけど、

どうなんだろう。

 

離れ宮島の白牙アントーンと戦闘。

敵に状態異常がついていると行動が鈍くなり、

状態異常がついていないと活発になる。

ボス扱いなので宝箱100%。

 

さて、メルフェイスのレベルを。

れ、レベルを。。どうしよう。

ま、まぁ下げようかな!

あんまりきつかったら戻す。

 

イベント後の宝箱でレベルの下がったメルフェイスと他2枚が出てくる。

メルフェイスをゲット。

ランクは高レベルのメルフェイスと連動。

高レベルのメルフェイスもその後の戦闘で普通に使用可能。

ただ、鬼の部隊との戦闘での補助はなくなる。

 

少し進んで砲台のマレスケの話に。

シルキィ戦で壊されたとかいう文章が。

きっとランスがかかわっていない時の

リーザス軍とシルキィとの戦闘で壊されたんだと思うことにする。

というか別にそれで全然話通じるし!おかしいとこないし!(細かい

先にシルキィの方のルートを見てしまったから、無駄な違和感が。

 

レベル神ミカンの

違法ランクアップ<自動発動25%>

★ランクUP(45限)

自爆

の自爆が結構キツイ。

ゴリゴリHP削られる(笑)

4分の1位?減らされてるのだろうか。

 

ミカンの自爆にHPを減らされながらも

鬼の部隊を3部隊撃破してループ脱出。

 

リーザス城に戻る。

 

ニミッツがメルフェイスの呪いの事を知る。

 

アトランタとジュノーとの戦闘。

 

やったー!勝ったー。

 

難易度が7になったー。

嬉しくなーい。

 

メルフェイスとニミッツが和解できてよかったな~。

 

ニミッツちゃんが仲間になったぞー。

やったー。

 

〆のイベントで魔物軍を追撃しないって言ってたのに追撃したのと

シィルがランス殿って言った(誤字?)のに吹いた。

 

 

人類死滅率21%

2周目のターン6終了。

2周目のターン7につづく。

 

 

 

ランス10 プレイ日記16※ネタバレあり

とりあえず、覚書程度に。

ネタばれあるので注意してください。

あと、まだシステム理解できてない所があるので

色々間違えてるところもあるかも。

 

ランスについての知識は

全シリーズプレイ済みの相方からの断片的な口伝と

自分でプレイしたヘルマン革命(ランス9、しかし詳細は既に忘れている)と

適当にネットで流し読みした程度の知識です。

今まで見たENDはタイムカプセルと魔王ケイブリス。

 

現在プレイ中の2周目の

ボーナスは部隊ランク上昇+1と戦闘経験値増加+50% 

 

2周目のターン6

 

 準備で選べるクエストは

各国の支援

 

クルックーの護衛

異界で特訓 

男の子モンスター迷宮

 

徴兵作戦

(世界各地をまわって兵隊を集める 有利所属、属性なし 報酬 食券)

精鋭をスカウト

(魔人討伐隊に優秀な戦士を3名 物語のみ 食券)

 

女の子モンスター迷宮が消えて徴兵作戦と精鋭を~が復活。

一周目は準備は『クルックーの護衛』、

作戦は『シャングリラ』を選んだけど今回はどうしようかな。

 

チラチラとネットの情報も見てるけど、

クルックーの護衛とシャングリラがどう影響するのかよく分かっていない。

 

とりあえず今回は、JAPANには行かない、リーザスの魔人を2人倒す。

を目標にするので、準備は、魔人を倒してないゼスの支援に行って

作戦はシャングリラ無視してリーザスの魔人討伐に行くことにする。

 

準備

ゼスの支援

 

ランダムイベント?

物語だけで、勇者とランスの一騎打ち。

ミラクルが最後アリオスを異世界に飛ばすやつ、初めて見た。

 

選べる作戦は

各国の魔人退治

シャングリラ

ホーネット奪回

ヘルマンの支援

自由都市の支援

チャンスを待つ

 

作戦

リーザスの魔人退治2

 

ホーネット奪回も気になるんだけど、

とりあえず前回倒せなかった使徒’sを倒したいからリーザスへ。

 

途中適当に飛ばしながら進める。

 

メルフェイスが仲間になる。

 

集結 JP上杉家 をコンプリート。やったー。

上杉謙信、上杉勝子、上杉虎子、直江愛。

 

アペムンタ村を助けに行くルートを選ぶ。

 

途中で使徒オーロラがいる場合の分岐が出るがいない。

っていうかオーロラって誰の使徒なんだろう。

 

サクサクと進める。

レキシントンと初戦闘。

勝利すれば特殊ルートだけど、勝てない。

 

通常ルートへ

 

2周目ターン6の作戦の途中だけど今回はここまで。