ゆねこむのゲーム日記

ゲームその他(漫画とかアニメ?)の感想など

ランス10 プレイ日記29※ネタバレあり

とりあえず、覚書程度に。

ネタばれあるので注意してください。

あと、まだシステム理解できてない所があるので

色々間違えてるところもあるかも。

 

ランスについての知識は

全シリーズプレイ済みの相方からの断片的な口伝と

自分でプレイしたヘルマン革命(ランス9、しかし詳細は既に忘れている)と

適当にネットで流し読みした程度の知識です。

 

今まで見たENDは

見た順で

タイムカプセル

魔王ケイブリス

敗北

海から

人類滅亡

 神の真実

 

 

2部行くまでにやりたい&必要なこと

 

やりたいこと

異界の魔王ENDを見る。

ヘルマン、自由都市の解放クエストを見る。

マリアの可能性を達成する。

 

ゼスの魔人2を見る。

 

できればやりたいこと

ケッセルリンクを仲間にする。

リーザスの魔人2でオーロラが仲間にいる場合の分岐を見る。

リーザスの解放クエストでチルディの調教イベントを見る。

魔人 ますぞゑを倒す。

JAPANルートに行って妖怪集め。

JAPANルートに行って魔王美樹ENDを見る。

JAPANルートに行って勇者の成就ENDを見る。

他の見てないENDを見る。

(魔王を倒したが 地底大作戦

 

必要なこと

ホーネット奪回後Aクリア。

 

できるだけCPを集めてから、

ホーネット奪回しつつ空からのAエンドを見たい。

 

とりあえず、前回の神の真実ENDの途中ターンで異界の魔王ENDへ。

 

何とか勝利。

異界の魔王 CP+1

集結 日本の人達 も達成。

 

これでCPが7に。

ランス10 プレイ日記28※ネタバレあり

とりあえず、覚書程度に。

ネタばれあるので注意してください。

あと、まだシステム理解できてない所があるので

色々間違えてるところもあるかも。

 

ランスについての知識は

全シリーズプレイ済みの相方からの断片的な口伝と

自分でプレイしたヘルマン革命(ランス9、しかし詳細は既に忘れている)と

適当にネットで流し読みした程度の知識です。

 

今まで見たENDは

見た順で

タイムカプセル

魔王ケイブリス

敗北

海から

人類滅亡

 

 

2周目のデータを使って、神の真実ENDを回収するぞ。の続き。

異界の魔王は敵強かったから

CP貯めたデータでいこう。。

 

前回6ターンまで終了。

 

今まで行ったことのなかった男の子迷宮に行ってみる。

セラクロラス(小)をゲット。

 

ヘルマンの魔人2に行ってみる。

ケッセルリンクが眼鏡をつけていることに今気づく。

 

 謙信に会っている、アナセルに会っているで分岐。

謙信に会っているしか行けない。

 

JAPANの面々と会う。

 

何だかんだあって一旦街に戻る。

 

一晩明けて

 

今から出撃する、夜まで待って出撃するかで分岐。

 

今から出撃するを選ぶ。

夜のケッセルリンクとの戦闘でかつ敗北したらゲームオーバー。

勝てないので、

夜まで待って出撃するを選び直す。

 

城に行って帰ってくる。

 

シィルとシーラが攫われる。

 

その他が一気に戦力ダウンである。

ゲフン。

 

秘書をサテラにしていたのが、

いきなりアリスに変わってビビる。

シィルにしてたのなら分かるけど。

 

ランスが荒れてたけど

シィルとシーラがあっさり帰ってくる。

嬉しいけど、

ちょっとあっさり過ぎじゃないかとか思った。

まぁ鬱々しい展開とか好きじゃないんでいいけど。

 

信頼する女たちを集めるかペルエレにするかで分岐。

ペルエレの方はルート見てるとダメルートっぽいような気もするけど、

とりあえず見てみる。

 

ペルエレが使徒になってるー。

何か不安しかないな。。

 

人類に付く(全地域無事)か魔人に付くで分岐が。

とりあえず魔人で。

ちょっとしんみりしつつガメオベア。

 

そして人類に付くで

無事ケッセルリンクを倒す。

なんかもう一方のルートより短いけどいいのかな。

っていうかもう一方は少し気になるけどまぁとりあえずいいか。

 

今回初めてトルストイ将軍が生き残ったような。

 

拠点イベントはウェンリーナと。

 

ターン8

物語のみで砦へ。

 

作戦でランス城奪還。

 

拠点クエスト後

ゼスが滅亡。

ぎ、ギリギリセーフ?

 

 

以降は見てないクエストを見たりしながら

神の真実ENDまで粘る。

 

神の真実 を達成。

 

CPが6になる。

ランス10 プレイ日記27※ネタバレあり

とりあえず、覚書程度に。

ネタばれあるので注意してください。

あと、まだシステム理解できてない所があるので

色々間違えてるところもあるかも。

 

ランスについての知識は

全シリーズプレイ済みの相方からの断片的な口伝と

自分でプレイしたヘルマン革命(ランス9、しかし詳細は既に忘れている)と

適当にネットで流し読みした程度の知識です。

今まで見たENDは

見た順で

タイムカプセル

魔王ケイブリス

敗北

海から

人類滅亡

 

 

2周目のデータを使って、

神の真実ENDを見るあと異界の魔王も。

 

ちょうどシャングリラを7ターン目まで放置していたので、

7ターン目のセーブデータを読む。

作戦でシャングリラ以外を選ぶ。

拠点クエストで美樹ちゃんのイベントを見る。

 

初めてシャングリラで足止めを食うパットンとハンティのイベントを見る。

メッセージ自体はなんか別の遺跡で見た気はする。

 

一旦ログはリセットしたので白字だけど、砦確定時とJAPAN確定時の

メッセージって多分同じなんだろうなと思いつつ、

白字なのでちょこちょこ飛ばしで見る。

不謹慎ながらレッドアイにやられて

意識が戻ったランスの

「ジョニーは嫌ー!」が少し笑えてしまう。

 

集結 ヘルマン共和国 を達成。

 

9ターン目の作戦で

『魔王を異界に帰す』をやってみるも、

2回目の戦闘で勝てず。。

 

そして、よく考えたら

神の真実ENDへ行くための『クルックーの護衛』を

そもそもやってなかったことに気づく。ガーン。

ターン6の準備をロードしてそこから開始。

ターン6の準備で

『クルックーの護衛』を選択。

前回行ったときはメリムがいなかったけど

今回はいるので宝箱ゲット。

そして、アムさんゲットデータとオーロラゲットデータを準備。

 

アム所持データで神の真実ENDまで行く。

 

ターン6の作戦は

自由都市

 

冒頭にヌヌハラちゃんが出てきて笑った。

 

あんまり重苦しい雰囲気じゃないのがいいかも。

 

ポピンズのアスベストが手に入った。

やったー。

イージスはもう手に入らないのかしら。

 

集結カスタムの4魔女(R2) 達成。

 

ランスを見て失神するヌヌハラちゃん再び。かわいい。

 

パイアールの工場に行って

一定の戦果を挙げる。

 

Mランドに戻ってきて

条件分岐

カチューシャを調べている

セラクロス(大人)が居る(赤ルート)

 

何もなし(緑ルート)

 

セシルを調べている(青ルート)

 

緑と青は宝箱あり。

 

緑はイベントないけど、

青は宝箱前にイベントあり。

 

その後何か衛星にランスが狙われているっぽいシーンが。。

大丈夫かな?

 

衛星を壊しに翔竜山へ。

 

衛星を壊した後更に山を登るか分岐があるが、

結構キツキツだし、難易度も上がるのでやめておく。

 

Mランドに戻ってまったりとしたイベントを見ていたら

3つの分岐が

ランス城に帰る

工場を破壊

ついでに魔物大将軍を

 

うーん、ランス城に帰ってみる。

 

と思ったらコパンドンとユーティンの接待で

帰るのが少し延期になったかと思ったら

コンピュータの通信が使えなくなるという事態に。

 

ゲートコネクトを使って異界というか

通信のやり取りをしているところへ。

 

ドット絵のタイニーシリーズが出るようになる。

 

パイアールが出てきて

ボスをけしかけられる。

コンボの回数が少ないと(4回未満?)

次のターンの敵の行動が多くなる。

 

一旦元の世界に戻る。

ランスが何か思いついて工場へ向かう。

 

工場1階か2階かで分岐が。

とりあえず2階。

さらに3階に行くか2階を進むか

3階は宝箱と食券

2階は敵とアイテムランクアップが見えている。

ルート上はあとで合流するっぽい。

1階が当たりルートなのかな。

 

合流した先で、

最初の分岐の後の1階に飛ばされる。

なるほど。

 

パイアールとの戦闘。

 

宝箱からルートとパイアールと恐怖の槍が

出てきて少し迷ったけど恐怖の槍にする。

 

拠点クエストで美樹ちゃんと会う。

 

ターン6終了

 

一旦ここまで。

 

 

 

 

ランス10 プレイ日記26※ネタバレあり

とりあえず、覚書程度に。

ネタばれあるので注意してください。

あと、まだシステム理解できてない所があるので

色々間違えてるところもあるかも。

 

ランスについての知識は

全シリーズプレイ済みの相方からの断片的な口伝と

自分でプレイしたヘルマン革命(ランス9、しかし詳細は既に忘れている)と

適当にネットで流し読みした程度の知識です。

今まで見たENDはタイムカプセルと魔王ケイブリスと敗北と海から。

 

2周目が一応終わって、さてどうしようか。

 

とりあえず2周目で気になってるのは、

本拠地に行ったときに5ターン制限の雑魚戦闘で

5ターン以上かかった場合の結末と

ストロガノフとの戦闘での勝利と

モドカタとの戦闘での敗北が気になるかも。

 

他のケイブリス(特殊)海獣(特殊)はまだちょっと難しそうな。。

 ストロガノフもちょっと難しそう、かも?

 

あと2周目データで神の真実とか勇者の成就?とかを見ておきたいかな。

??解放条件であと未達なのがホーネット奪回だけど、

これは前述のCP2つ追加してまだ見てない砦ルートや

ヘルマン、自由都市解放とかをやりつつやってみたいような。

 

チラチラネタバレ見てしまってるし

致命的なのを見る前に早く2部に行きたいけど

あんまり1部が虫食い状態なのもなー、みたいな。

うーん。

 

とりあえず、モドカタ戦で敗北した場合

モドカタとの会話でモドカタの妻がケイブリスに人質に捕られてるとか云々あって、

バイランローズちゃんの事かなというのがあったくらい。

バイランローズ戦の前後でなんか違う会話でもあるかと思ったけど

何もない様子。

 

CP回収できそうな部分を調べてCPを増やして、

二部に関係あるらしいマリアの可能性の部分を触りつつ

ホーネット奪回をしようかな。

 

なんとなく10ターン目の作戦に出ていたJAPAN内紛に行ってみる。

以前は倒せなかった黒部も流石に苦もなく倒せた。

攻略wikiで見てはいたけど、

前回のJAPANルートの時と違って

確定の黒部とか以外全然妖怪のカード出なかったなぁ。

 

JAPAN内紛後の拠点クエストで

法王特典を見てみることにする。

すごく貴重な貝をランスが持ってきて

法王特典で直してくれという。

ALICE神に馬鹿にされるクルックー可哀そう。

これで、法王特典使っちゃうってすごいな。

しかし、アリオスにランスがやられて、

ウェンリーナに助けてもらうイベントしか見たことないけど、

ウェンリーナがいなくて、

このクエストやってたらアリオスにやられた時点でガメオベアになるのかな。。

【鋼鉄黒飴貝】が手に入る。

アイテムランク10の時点でHP・ATが1650。

結構いいものなのはいいものなのかも。

 

2周目2ターン目からのデータを使って

人類滅亡を見ることにする。

拠点クエストで

CP実績効果発動(少しだけ戦況が楽になります)

勇者の活躍1(特殊 ※世界滅亡を早まります 滅亡を早く見たい方の為に・・)

の2つを初めて見る。

「※世界滅亡を早まります」は「※世界滅亡が早まります」なのでは、

というか世界っていうか人類かも(細かい)

 

作戦クエストのチャンスを待つ(?)の

レア宝箱でブラックロータスってキャラを初めて見る。

勇者の活躍2を見る。

精鋭のスカウトも見てみる。

ストーリー上女の子でかつ処女っぽい人しか選ばれないはずなのに

オーギルが出てきた(笑)

最後の宝箱からはおっさん2人が。。

もう一人はゼスのソルトアンってキャラで初めて見た。

 

人類滅亡ENDを見る。CP+1

 

集結 カラー一族を達成。

CPが5になる。

 

 

 

ランス10 プレイ日記25※ネタバレあり

とりあえず、覚書程度に。

ネタばれあるので注意してください。

あと、まだシステム理解できてない所があるので

色々間違えてるところもあるかも。

 

ランスについての知識は

全シリーズプレイ済みの相方からの断片的な口伝と

自分でプレイしたヘルマン革命(ランス9、しかし詳細は既に忘れている)と

適当にネットで流し読みした程度の知識です。

今まで見たENDはタイムカプセルと魔王ケイブリス。

 

現在プレイ中の2周目の

ボーナスは部隊ランク上昇+1と戦闘経験値増加+50% 

 

2周目のターン13開始

 

準備フェイズ

選べるクエストは

 最終戦の準備(物語のみ 勲章)

 

物語のみかー。

最終調整は前回の船に乗っている間に

頑張れってことなのね。

こまめに回復ポイントもあったしな。

 

準備

 最終戦の準備

 

作戦ターン、選べるクエストは

作戦  まずは周辺の探索(有利所属 モンスター 有利属性 炎 報酬 食券)

大作戦 本拠地強襲

 

む、どうしようかな。

でもなんとなく周辺の探索してたら人類死滅率50%超えて

しまいそうな気がするから、とりあえず本拠地強襲。

あと、有利所属のモンスターも根こそぎいないしな。。

 

あと、今見て気づいたけどヘルマンと自由都市

魔軍が大規模作戦準備中状態だから、

周辺の探索してたらヘルマンと自由都市落ちそう。

 

作戦

 本拠地強襲

 

いきなり分岐があるけど、

全体図を見るとタンザモンザツリー方面は

すぐ行き止まりになってるような。

なのでとりあえず、タンザモンザツリーを見に行って見る。

 

物語のみ。

ガメオベアになるかと思ったらスタッフロールが流れる。

クリアC 敗北でCP+1

ゼス魔人2撃破

リーザス魔人2撃破

リーザス解放

ゼス解放

自由都市40枚

 

ロードして

ベズドグ山を選び直して先に進む。

 

雑魚戦闘の5ターン制限が地味にキツイ。

というかギリギリ。

 

勇者とランスの最後の戦闘(多分)

物語のみ。

その後難易度UP。

うーんうーん。

 

敵を逃がしていた(5ラウンド以内に倒せなかった)場合の分岐が。

とりあえず逃がさないでいたのでその先はまた今度確認。

 

マエリータ隊との最後の戦闘。

すぐ後ろに回復ポイントが見えてるので出し惜しみなく。

 

なんやかやあって

ランク10以下のキャラは行動不能になり、

美樹ちゃんを助けたりしつつ

モドカタとの戦闘に。

大技がとても痛いので手裏剣で止めつつ、

物理と魔法のバリアを交互たまに同時に貼ってくる。

なんどかやり直して何とかクリア。

 モドカタからポロリしたイペットさんで

集結 リーザス親衛隊 を達成。

(レイラ、チルディ、ジュリア、イペット)

 

少し進むとランク20以下のキャラは行動不能に。

 

更に進むとランク30以下のキャラは行動不能

ケイブリスとの戦闘。

勝てば特殊ルートだけど勝てず。

 

落とし穴に落ちる。

戦闘があるが、ケイブリスから離れているためか

ランク制限はなくなっている。

30ピッタリで足切りされたキャラで

連れていきたいキャラのレベルアップを目指す。

 

戦闘後、

シャリエラを抱いているかケイブニャンを餌付けしているかで分岐。

シャリエラを抱いているのでそっちに。

 

シャリエラが仲間になる。

ケイブワンとケイブニャンが引っ付いてくる。

(カード取得なし)

 

海でお亡くなりになったと思われた面々と合流。やったー。

 

腐ってしまったバイランローズちゃんと戦闘。

凍りがつくと固まるのは前と同じまま。

そんなに苦労せず勝利。

 

ケイブリス戦

HPが半分以上減ると逃走。

 

ストロガノフがケイブリスを逃がすために剣を抜いて立ち塞がる。

 

6ターン制限があり倒しきれず。

 

HP、スキル全快し再びケイブリスと戦闘。

ケイブリスのHPは半分だけど、

1ラウンド目のヒーリングで大体回復してしまう。

シャリエラのAP全快スキルを毎回使えるように

AP4残るように調整しながら、

手裏剣×2と相手の行動を見ながら

大技や攻撃が多い時は防御を重ねつつ

慎重にジリジリと戦闘してたら何とか勝てた。

ほとんど終盤までかなみがダウンせずにいてくれたのと

大技を頻繁に手裏剣で止めれたので助かった。

 

エピローグとスタッフロール後のストーリーを見て、

えぇぇぇぇぇぇ。

っていうか早くトゥルーエンド見たいなー(白目)と

思いました。

シクシク。

 

クリアA  海から      CP+1

クリアA時 4地域無事    ??解放条件

クリアA時 ケイブリス撃破  ??解放条件

クリアA時 魂管理局との邂逅 ??解放条件

クリアA時 法王特典未使用  ??解放条件

 

今回は何か自由都市が強かったなぁ。

色んなテンプルナイト先輩やロードリングが揃って、

ロードリングやテンプルナイト先輩をぼちぼち育ててたからか

かなり強い勢力になってた。

 

前回はイージスとパステル両方いて

亜人が結構強かったんだけど、

今回はイージスを取らなかったからかいまいちだったなぁ。

 

そして、ゼスはメディウサの話を聞いたりしてて

いまいち育てる気が。。

とかやってたら終わりの方で魔人2枚抜きしてしまった。

あんまり乗り気じゃないけど、

ゼスの魔人2も一応見るのは見ときたいからやらなきゃなぁ。

 

統合部隊を見たら

 

集結 ランス城のメイドと騎士

【Lv38 ビスケッタ】【Lv2 クリン】【Lv2 ハイジ】

【Lv22 サーナキア】【Lv57 クルーチェ】

 

集結 AL教

【Lv40 クルックー】【Lv37 ロードリング】【Lv55 BS】【Lv44 セル】

 

集結 ゼス王国

【Lv40 マジック】【Lv60 ガンジー】【Lv38 カオル】【Lv35 ウィチタ】

【Lv13 チョチョマン】【Lv47 ウルザ】

 

を達成していて、

実績を見に行ったら

 

達成 実績20個 物理倍率+1をゲット。

 

アフターのクエスト1個クリアしてみたけど、

実績ついてないような。あれ。

 

サテラのクエスト1個目のボス前のデカントは

状態異常をつけると解除行動を取ってくる。

自分の支援も消されるので注意。

 

 

 

ランス10 プレイ日記24※ネタバレあり

とりあえず、覚書程度に。

ネタばれあるので注意してください。

あと、まだシステム理解できてない所があるので

色々間違えてるところもあるかも。

 

ランスについての知識は

全シリーズプレイ済みの相方からの断片的な口伝と

自分でプレイしたヘルマン革命(ランス9、しかし詳細は既に忘れている)と

適当にネットで流し読みした程度の知識です。

今まで見たENDはタイムカプセルと魔王ケイブリス。

 

現在プレイ中の2周目の

ボーナスは部隊ランク上昇+1と戦闘経験値増加+50% 

 

2周目のターン12開始

 

 冒頭に海が出てくる(?)イベント

 

準備フェイズ

選べるクエストは

 

ヘルマンの支援

自由都市の支援

 

満ち潮を調べる(物語のみ 高級巻き尺) 

 

異界で特訓 

リーザスで残党狩り

ゼスで残党狩り

男の子モンスター迷宮

 

徴兵作戦

(世界各地をまわって兵隊を集める 有利所属、属性なし 報酬 食券)

精鋭をスカウト

(魔人討伐隊に優秀な戦士を3名 物語のみ 食券)

 

 

うーん、せっかくなので満ち潮を調べる 

準備

満ち潮を調べる

 

物語のみであっさりと終る。

高級巻き尺はぱっと見何の効果も

ないような。。

 

作戦ターン、選べるクエストは

20海里(海から魔物界に侵入する

     要:ランス船団 ★難易度UP 報酬 海の思い出)

 

ヘルマンで魔人2

自由都市で魔人2

 

聖魔教団の遺産集め

 JAPAN内紛

 

ヘルマン支援

自由都市支援

 

リーザスで残党狩り

ゼスで残党狩り 

  

20海里とか見てみたいけど、船団もってないような。

 とりあえず

20海里を選んでみる

 

 

作戦

20海里

 

なんか普通にクエスト進んでる。

そしてネタバレでチラチラ見ていたキャラ選別が。。

 

なんとか進んでいくと

フグを求めて沖合に行くかどうかの分岐が出る。

沖合に行くと、レアアイテムが手に入るけど、

嵐状態付きでの戦闘もある。

 

竜宮島

島に行く前に挑戦ボスのレイドボスがいる。

勝てず。

もし勝ててたら難易度UPヒーリングなし

負けた場合はヒーリングありで

特に何事もなく進む。

 

島のボスは

魔法で攻撃されると怒るらしい。

ので魔法では攻撃しなかった。

自動回復がよく発動したのもあり楽に勝てる。

 

魔物界に入り、

海岸沿いに進むか、沖合に進むかの分岐。

 

とりあえず海岸沿いに進んでみる。

アイテムランクUP

陸にいる魔物に見つかり戦闘。

嵐がついた状態で戦闘。

そんなに戦闘はきつくなく勝利。

 

分岐があったので試してみたら

10ラウンド超えても倒せなかった場合はガメオベアだった。

 

雑魚戦闘

この戦闘も嵐がつくかと思ったけど、

ただの飛行の魔物だった。

 

沖合に進んだ分岐と合流。

 

その後もなんやかんやあり上陸。

※嵐との戦いには、ノアさんを入れておくと安定する気が。

 

拠点クエストには

決戦前夜が3つ。

シィルとサテラと?。

 

?はカオスとだった。

報酬が男の友情だったから

現時点で男は一部(ポピンズとか)除いて

海の藻屑になってしまってたようなとか思ってたら

やっぱりカオスだった。

ちょっとしんみり。

 

拠点クエスト後

ケイブリスとケイブワンとケイブニャンとシャリエラでイベント。

ケイブワンとケイブニャンが弱い理由はやっぱり

裏切られても怖くないからだった。ですよね!

 

人類死滅率  47%

これ50%いってたらマズかったような気もする。

あぶない。あぶない。

 

2周目のターン12終了。

2周目のターン13につづく。

 

ランス10 プレイ日記23※ネタバレあり

とりあえず、覚書程度に。

ネタばれあるので注意してください。

あと、まだシステム理解できてない所があるので

色々間違えてるところもあるかも。

 

ランスについての知識は

全シリーズプレイ済みの相方からの断片的な口伝と

自分でプレイしたヘルマン革命(ランス9、しかし詳細は既に忘れている)と

適当にネットで流し読みした程度の知識です。

今まで見たENDはタイムカプセルと魔王ケイブリス。

 

現在プレイ中の2周目の

ボーナスは部隊ランク上昇+1と戦闘経験値増加+50% 

 

2周目のターン11開始

 

マエリータ隊が空のランス城に攻めてくるイベントが発生。

 なぜかマエリータ隊目線で

学者「出発しましょう」とか言ってて

帰れ!な気分なんだけど、

難易度が現在11で初めて見るイベントだから何とも言えないけど

勝てるのかな。

 

物語のみだった。

 

美樹ちゃんが攫われてしまう。

うーん。

 

準備フェイズ

選べるクエストは

俺の新必殺技(物語のみ Lv65ランス)

魔王奪還したい・・・(物語のみ 食券)

 

リーザス以外の各国の支援

 

異界で特訓 

リーザスで残党狩り

男の子モンスター迷宮

 

徴兵作戦

(世界各地をまわって兵隊を集める 有利所属、属性なし 報酬 食券)

 

魔王奪還したい・・・も気になるけど、

俺の新必殺技にする。

 

準備

俺の新必殺技

 

【Lv65ランス】が手に入る。

AP0 突撃 攻撃1倍

AP4   鬼畜アタック 攻撃(3倍)対ボス効果大 必中

 

 

作戦ターン、選べるクエストは

ヘルマンで魔人2

ゼス解放

自由都市で魔人2

 

聖魔教団の遺産集め

 JAPAN内紛

 

ヘルマン支援

自由都市支援

リーザスで残党狩り

 

チャンスを待つ

 

 

うーん、どうしよう。

ゼス解放が気になるけど、

そろそろヘルマン、自由都市に何かした方が

いいような気がしないでもないような。。

 

作戦

ゼス解放

 

ヘルマンとか自由都市が落ちちゃったらやり直そう(汗)

 

魔物大将軍のツォトンの居場所で三択。

 

何となく真ん中のスリミド。

 

一旦城へ。

 

途中勇者との戦闘が物語のみであって

ランスが死んでしまう。

ウェンリーナーが力を使い小さくなってしまう。

 

特に厳しい戦闘もなく

ルールーハンデルという街に着く。

街を出るがその後街に異変があって戻る。

街が焼かれる。

試験の本当の意味を知る。

ウルザの現在地が分かる。

 

途中魔軍かハニー軍がいる方か選ぶ分岐があって

ハニーの方を選ぶと気の抜けるイベントが見れて戦闘が回避できる。

 

何やかやとあって

ツォトンと戦闘。

魔法バリアをほとんど常に2枚貼ってくるのと

魔法耐性があるのが特徴。

 

魔法バリアはあとからハニーキングの支援がくるので1枚ははがせる。

割り込み攻撃やサテラのガーディアンで配置したシーザー等も

はがしてくれるので結構楽だった。

 

ターン終了前のイベントで美樹ちゃんがケイブリスにぼこられる。。

 

人類死滅率  43%

2周目のターン11終了。

2周目のターン12につづく。